Lae’zel from Baldur’s Gate 3, created with products in Autodesk Media and Entertainment Collection

着想からゲームプレイまで、大規模なゲーム制作に必要なツールを包括的に搭載

©2024 Larian Studios. ©2024 Wizards of the Coast

Autodesk Media & Entertainment Collection が選ばれる理由

アーティストの創造性を高める

モデリングやアニメーション ツール、AI 搭載のツール、そして新たに加わった群衆シミュレーション機能を活用できます。

作業処理能力を拡大

15 台のマシンで Bifrost を実行してエフェクト機能を拡張し、5 本の Arnold ライセンスで複雑なアニメーションをレンダリングできます。

ソフトウェア間を容易に移動

OpenUSD による統合で、複数ツール間のデータ交換が効率化し、コラボレーションが容易になります。

Autodesk Media & Entertainment Collection のゲーム スタジオ向け機能

Autodesk Games 2024 のショーリール(ビデオ:45 秒)


3ds Max の手続き型の環境モデリング。画像提供:Paul Neale 氏


MotionBuilder で作成されたモーション キャプチャ アニメーション。 画像提供:Unreliable Narrators


画像提供:Pengzhen Zhang 氏


Autodesk Games 2024 のショーリール(ビデオ:45 秒)


3ds Max の手続き型の環境モデリング。画像提供:Paul Neale 氏


MotionBuilder で作成されたモーション キャプチャ アニメーション。 画像提供:Unreliable Narrators


画像提供:Pengzhen Zhang 氏


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